quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Ainda vale apena comprar os video games atuais?

Chega um momento na vida dos consoles que os seus consumidores começam a realizar a pergunta presente no título desta matéria.  Será que vale a pena aproveitar a queda no preço dos consoles e entrar na nova geração (ou até mesmo comprar uma segunda plataforma) ou já é mais interessante engordar o cofrinho e esperar os próximos consoles?
Pensando nisso, o Baixaki Jogos elaborou este artigo especial feito para ajudar todos aqueles que estão com essa dúvida a solucioná-la de uma vez por todas. Para os ansiosos pela resposta, um adiantamento. Na maioria das vezes, o melhor é jogar agora.

Sony e Microsoft - O Xbox  360 e o Playstation 3 ainda valem a pena?

Embora as duas companhias preguem um ciclo de dez anos para os seus consoles — o que resultaria no lançamento de seus sucessores apenas a partir do final de 2015, quando o Xbox 360 fará seu décimo aniversário —, muitos rumores sobre o desenvolvimento de novas plataformas pela Sony e pela Microsoft tem surgido na rede, juntamente com comentários de desenvolvedores insatisfeitos o poder da atual geração.

No entanto, é bom nos lembrarmos do posicionamento oficial das duas fabricantes. Até o momento nenhuma delas confirmou os rumores. Muito pelo contrário, tanto a Microsoft quanto a Sony estão investindo pesado em seus consoles atuais, que tiveram os seus preços reduzidos e, além de contar cada um com uma vasta biblioteca, também possuem uma extensa agenda de lançamentos.

Tudo isso já é uma grande vantagem em relação aos seus sucessores, os quais ainda não tem data marcada, além de — como o indica o histórico de lançamentos de consoles — provavelmente terão poucos games disponíveis, assim como um preço mais salgado.

Comprando agora, o que eu aproveito?

Assassins Creed (Fonte da imagem: Ubisoft)O objetivo primário de qualquer um que decida adquirir um vídeo game é simples: diversão. E tanto o PlayStation 3 como o Xbox 360 oferecem muitas opções de qualidade para seus jogadores, como as séries Assassin’s Creed, Resident Evil, Need for Speed e Street Fighter, além de games exclusivos (como Uncharted, Resistance e God of War no console da Sony e Gears of War, Halo e Forza no Xbox 360). E isso apenas para começar.
Mas além dos jogos que os tornaram conhecidos, os dois consoles também são estações de entretenimento e possuem periféricos notáveis (como o Move e o Kinect). Além disso, neles é possível navegar na internet e assistir a filmes e séries de televisão (tanto em mídia física ou por streaming, em serviços como o Hulu, por exemplo).
Embora a maior parte desses serviços não esteja disponível ainda no Brasil, pouco a pouco o país também está entrando na festa. Apenas para exemplificar, no início de setembro deste ano o Netflix — que pode ser acessado pelos PlayStation 2 e 3, Xbox 360, Wii e PCs —consagrou-se como o primeiro serviço de streaming compatível com os consoles a chegar em terras tupiniquins.

Iniciativas como a instalação das versões nacionais da PlayStation Store e do blog oficial do PlayStation, no caso da Sony, e da fabricação do Xbox 360 no Brasil (algo que reduziu o preço oficial do console para R$ 799) oferecem sinais de que as fabricantes estão cada vez mais dispostas a oferecer suporte ao mercado nacional. Algo que aumenta o potencial das plataformas e faz a aquisição de qualquer uma delas uma ótima pedida.

O caso Nintendo Wii - Quando é valido (ou não) esperar o Wii U

Apesar de também ser compatível com o Netflix, o Nintendo Wii não oferece muitos recursos apreciados pelo público, como gráficos em alta definição. Além disso, o anúncio de seu sucessor — o Wii U, previsto para chegar em 2012 — e o seu baixo número de jogos em desenvolvimento deixam a plataforma parada no tempo.
(Fonte da imagem: Nintendo)
Ainda assim, é bom relembrar o primeiro objetivo da compra de um vídeo game. O console é definitivamente divertido e oferece uma jogabilidade diferenciada por conta de seu joystick baseado em movimento.
Para os interessados apenas em se divertir, a queda do Nintendo Wii, juntamente com a presença de grandes games e franquias (tanto multiplataforma como exclusivas, no caso de Super Smash Bros. Brawl, Super Mario Galaxy, Boom Blox e Tatsunoko VS. Capcom) fazem com que o console seja uma ótima opção Mas nada mais que isso.

Wii U, o representante da Nintendo na sétima geração

Recentemente, o analista de mercado Michael Pachter afirmou que o sucessor do Wii não será o primeiro representante da oitava geração de consoles. De acordo com ele, o console está mais para uma “port box”, ou seja, um aparelho que recebe ports de games feitos para outros consoles.
(Fonte da imagem: Divulgação/Nintendo)Enquanto Pachter nota que o Wii U não apresentará muitos jogos novos para o público na época de seu lançamento, é importante lembrar ainda que o hardware do console será mais poderoso do que o das plataformas disponíveis atualmente no mercado. Característica que pode render não só melhores gráficos, mas também possibilidades como mais jogadores simultâneos em partidas online, por exemplo.
Além disso, assim como o Wii inovou trazendo os sensores de movimento aos video games, a Nintendo esperar repetir a façanha com o seu sucessor apostando em um joystick com uma tela própria. Algo que poderá ser testado apenas quando o console chegar ao mercado, mas que certamente atrairá muitos consumidores que gostam de estar sempre atualizados em relação às últimas novidades.

E os portáteis? O fenômeno PlayStation Vita

No caso dos portáteis, a história é um pouco diferente dos seus parentes de mesa.  No caso do PlayStation Vita, com o dia 22 de fevereiro tão próximo já se sabe a respeito de muitos recursos que diferenciam (e como!) o console de seu antecessor.
(Fonte da imagem: Divulgação/Sony)
Além de gráficos em resolução muito maior, o Vita ainda traz uma tela de OLED sensível ao toque, duas alavancas analógicas e um touchpad traseiro. Uma gama de diferenças em relação ao PSP, cujo último lançamento de peso é Final Fantasy Type-0, previsto para o final deste ano.
Além disso, o console irá herdar a biblioteca de seu antecessor ao oferecer a retrocompatibilidade. Infelizmente para quem gostaria de reaproveitar seus UMDs, o console só aceitará downloads digitais. Ainda assim, uma boa notícia para quem deseja conhecer clássicos do PSP, como Patapon e Final Fantasy VIII: Crisis Core, e aproveitar todas as novidades de seu sucessor.

A Nintendo em três dimensões

Desde o lançamento do Nintendo Wii, a “Big N” procurou apostar sempre em recursos que diferenciassem os seus consoles dos concorrentes. Enquanto no próprio Wii a aposta foi o sensor de movimento, o Nintendo DS apostou nas duas telas de jogo e o Nintendo 3DS nos efeitos tridimensionais.

Enquanto o novo portátil não tenha representado um salto tão grande de hardware em relação ao seu antecessor, o segundo acessório recentemente anunciado pela Nintendo para o seu console representa um passo importante na busca de uma melhor jogabilidade.
Além do efeito tridimensional, interessante em alguns games e dispensável em outros, o console também é compatível com todos os games lançados para o DS. Algo que torna a aquisição interessante enquanto grandes lançamentos (como Resident Evil: Revelations e Monster Hunter 4) não chegam.


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sexta-feira, 14 de outubro de 2011

Acidente nas gravações de Resident Evil: Retribution deixa 16 feridos.


 
(Fonte da imagem: Imagem de Resident Evil 4: Recomeço)


Na última terça-feira, um acidente durante as gravações de Resident Evil: Retribution deixou 16 coadjuvantes feridos. O problema ocorreu durante a gravação de uma cena na qual os extras, vestidos de zumbis, deveriam correr sobre um palco e saltar para uma plataforma logo em frente. O peso das pessoas fez com que os dois alambrados se separassem e ocasionou a queda de diversos atores no vão formado. Nenhum dos membros do elenco principal se envolveu no acidente.
De acordo com o departamento de polícia de Toronto, cidade canadense onde o filme está sendo gravado, o atendimento às vítimas foi dificultado pelas fantasias de zumbis. De acordo com o porta-voz da corporação, Wendy Drummond, os paramédicos não conseguiam diferenciar os ferimentos reais dos cenográficos. Os coadjuvantes sofreram escoriações e fraturas nas costas ou pernas.
Das 16 vítimas, apenas uma continua internada, mas não corre risco de vida. Segundo a protagonista de Resident Evil: Retribution, Milla Jovovich, os trabalhos na gravação do longa já continuam normalmente. O filme tem estreia marcada para o dia 14 de setembro de 2012, nos Estados Unidos.


Via Baixaki Jogos


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Xbox 360 é o mais vendido nos EUA em setembro; Wii apresenta queda.


 
(Fonte da imagem: Divulgação/Microsoft)


De acordo com números divulgados pela consultoria Webbush Securities, de Michael Pachter, o Xbox 360 foi o console mais vendidos nos Estados Unidos durante o mês de setembro. Durante o período, o aparelho foi comercializado mais de 360 mil vezes.
Em segundo lugar está o PlayStation 3, com 260 mil consoles, seguido pelo Nintendo Wii, com 190 mil unidades. Já no campo dos portáteis, o 3DS foi o campeão, com 225 mil vendas registradas contra 185 mil do DS.
O Xbox 360 já acumula quinze meses consecutivos no topo das vendas de consoles nos Estados Unidos. Já a queda na procura pelo Nintendo Wii, segundo Pachter, é um reflexo do anúncio do Wii U, novo aparelho que deve chegar ao mercado no ano que vem.
Em setembro, o Xbox 360 também foi o console que mais vendeu jogos, acumulando US$ 306 milhões, um resultado fortemente alavancado pelo lançamento de Gears of War 3. Em segundo está o PlayStation 3, com US$ 165 milhões, e o Wii, com US$ 85 milhões.


Via Baixaki Jogos


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quarta-feira, 12 de outubro de 2011

Revista aponta Xbox 720 para o final de 2013.



Boatos sobre novo console da Microsoft (Fonte da imagem: Divulgação/ Microsoft)
Sem qualquer tipo de confirmação oficial, vários rumores apontam o lançamento do tão comentado Xbox 720 para o final de 2013. A edição de novembro da Xbox World Magazine teria entrado em contato com uma fonte misteriosa que confirmou o lançamento do novo console da Microsoft para 2013 e ainda sugeriu alguns dos títulos que estariam disponíveis no seu lançamento.
Aparentemente, a plataforma estaria pronta para chegar às lojas no final de 2013 ou no início de 2014. Além disso, o console já entraria com Gears of War 4 e Forza Motorsport 5 como títulos de lançamento.


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Xbox 360 modificado tem resfriamento à água e se parece com um PC.


 
(Fonte da imagem: Made By Kier)
Acredite, o monstro da imagem acima não é um computador, e sim, um Xbox 360 modificado. O trabalho de um modder profissional chamado Kier transformou o console da Microsoft em uma máquina muito mais imponente, adaptada a um gabinete de PC Lian-Li XB-01.
As novidades, porém, vão além dos neons verdes que deixam o console tão bonito. Para resolver os problemas de superaquecimento, o modder incluiu um sistema de resfriamento à água — devidamente adornada com corante esmeralda. À máquina, foi dado o nome de Xbox Supreme.
Confira a galeria abaixo, que contém mais imagens deste monstro e a comparação entre o tamanho dele e as edições convencionais do Xbox 360.




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Currículos indicam que quatro profissionais estariam trabalhando no Xbox next-gen


 
(Fonte da imagem: VG24/7)




Quatro currículos na rede social LinkedIn apontam fortes evidências de que a Microsoft realmente já está trabalhando no sucessor do Xbox 360. Jeff FaulknerPatrick Corrigan, Joe Langevin e Jonathan Harris formam o quarteto de profissionais por trás do desenvolvimento da nova tecnologia.
Nos perfis da rede social, Jeff Faulkner está listado como o diretor criativo do “Xbox Next-Gen”. Já Patrick Corrigan é o responsável pela interface com o usuário (UI) e proporciona o suporte de marca para todas as formas de media.
Joe Langevin é o profissional responsável pela prevenção de interferências eletromagnéticas no novo aparelho, enquanto Jonathan Harris é o diretor criativo sênior, que tem trabalhado no design na próxima geração da plataforma. As informações vieram do site VG24/7, seguindo a série de rumores que têm aparecido desde a metade deste ano. Será que “agora vai”?


Via Baixaki Jogos


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Celulares com Windows Phone poderão ser usados como controle remoto no Xbox 360.


 
(Fonte da imagem: PinoyTutorial.com)




Um dos grandes focos da Microsoft é a integração entre Xbox 360, LIVE e Windows Phone. Além de um suporte maior a jogos e conteúdos exclusivos nos celulares, a empresa vai permitir que os usuários utilizem os dispositivos como controle remoto para os consoles, facilitando a forma de interação com todo o conteúdo de entretenimento que será disponibilizado em breve.
As funções serão habilitadas pelo aplicativo Xbox Companion, que permitirá que o usuário navegue pelo conteúdo de vídeo, controle a reprodução ou visualize as informações sobre o conteúdo que está prestes a assistir.


Via Baixaki Jogos


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